AR/VR镜头方案:
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复制人眼特征
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模拟人眼观察亮光下的瞳孔大小,根据大部分客户要求设计了3.6mm的出瞳口径,确保光圈3.6mm(入射光瞳)所采集的光线与人眼接收的相等(捕捉同等的细节)。
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模拟人眼在头戴式设备(目镜)内的位置标准镜头的光圈,确保光圈置于适当的位置,以采集显示器的整个视场。
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覆盖近似于人类双眼视觉的视场,光圈位置和镜头视场相结合,可采集显示器的整个水平视场(120°)。
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XRE镜头方案:
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新型镜头设计用于XR显示器测试。
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两种配置:折叠 (“潜望镜”),非折叠 (“平直”)。
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双目测量功能(需要二次开发),电动对焦镜头。
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可与ProMetric®成像亮度计和色度计搭配使用(分辨率选项:2900万、4500万和6100万像素,视场范围为70°)。
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可选折叠式的设计
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专用的光学外形设计,适用于特有的集成空间。
折叠镜重新定向光路,并减小头戴式设备内元件的尺寸。
避开头部绑带和周边头戴装置,以到达入射光瞳位置。
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通过特定算法可实现自动对焦
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在软件中调整焦点,直到找到精确焦点,(使边缘锐利清晰)。
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TrueTest™ 软件
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电子对焦:离焦MTF测试
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使用配备电子对焦镜头的XRE镜头系统进行离焦MTF测试。
镜筒长度不会变化,因此可以快速连续进行迭代测量。
通过软件自动改变焦距。
在数秒内针对每个测量区域完成30种焦距设置。
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使用来自瑞淀的XRE镜头系统和TrueTest™ 软件采集的测量值
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出厂畸变校准
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视场角大的镜头(广角镜头)一般都有桶型畸变,如果不对镜头自身的畸变做出厂标定,那么势必会影响测量效果。传统AR/VR镜头在出厂时提供4色校准,并包含畸变标定。
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未做畸变校准
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畸变校准之后效果
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TT-ARVR™ 分析软件
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亮度Lv, cd/m2或nit
色度,CIE1931Yxy,CIE1976UCS u'v'
均匀性,ANSI 9 points/13 points
序列对比度
棋盘格对比度
畸变(九点畸变算法)
双目一致性(需要二次开发支援)
MTF(Line Pairs线对、LSF、Slant Edge斜边)
离焦MTF(产线AA对位设计)
Mura缺陷及其他缺陷
显示器视场(FOV)
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测量案例:
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Field View 视场
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报告头戴式AR/VR设备的水平、垂直和对角线视场
以度数报告结果
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Uniformity 均匀性
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在图像上创建M×N个网格,报告每个网格点的平均亮度,再以这个平均亮度作为计算数据,得到整面所有区域的其他统计数据(最小亮度、最大亮度、差异等)。
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ANSI Color Uniformity 色度均匀性
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测量4个图案(W、R、G、B)
根据ANSI标准,将9点或13个ANSI点置于测量图像上。报告每个点的色坐标和最大色差。
测量点的位置是参考ANSI标准,是固定不变的,但是点的大小可调。需注意13点的4个边角点的尺寸不宜过大,否则超出发光区域。
可提供通过/未通过结果
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Distortion 畸变
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畸变测试测量多个几何失真参数,以确定图像是否出现偏离中央、旋转、梯形失真或枕形失真/桶形失真。显示并测量一个由9个点组成的图案(在3×3网格上)。软件程序将首先定位这9个点的中心位置,然后执行各点之间的测量,以确定测试是通过还是未通过。
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Checkerboard Contrast 棋盘格对比度
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实验室级别基准机器—CS-3000系列:
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凭借高灵敏度和低噪声的测量设计,针对AR/VR微型屏幕,使用更小测量角度测量也可做到高速与高精度。更高的精度与宽广的动态测量范围帮助用户游刃有余的应对ARVR中Micro-LED和Mini-LED等新型显示屏幕。
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实验室环境测试:
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对于AR/VR产品,由于其眼镜透光的特性,实验室环境光会对其使用和测试产生一定影响,可使用柯尼卡美能达CL-500A准确测量环境照度与CRI显色指数,便携手持仅重350g,方便用户随时随地进行准确测试。
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